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あの日に帰りたい [ドラゴンクエスト]

 FGOで今ネロ祭というのをやってまして、2月から始めた私には今ひとつ実感出来ないのですが、「林檎を全部喰ってでも回せ」と言われる程美味しいイベントらしいのです。でも延々と同じ敵を叩き続けるのも飽きそうだなあ、その前にドラクエ11をちょっと遊んでおこう、と思ったら運の尽き。そのままPS4の電源は、「もうお風呂に入らないと」という時間まで消されることはなかったそうじゃ…。他のゲームでも多々あることなのですが、ドラクエプレイ中に特に頻繁に起きる出来事は「うそ、もう○時!?」…先週末なんて気が付いたら日付が変わってて、しかも結構な時間が過ぎてたという…。FGOはどうせスマホなのだから空いた時間にちょこちょこ回せばいいや、と諦めました。
 そして今、勇者は「あの日に帰りたい」イベントの真っ最中です。この先に進むのって絶対辛いんだよね、だってその結果がアレだったんだものね、と想像出来るだけに先に進むのが憂鬱で、城の中を意味もなくうろうろしています。
 でもこんなに深刻で辛い状況でも勇者さまがお召しになっておられるのは「パレードの服」
 …つまりはこう。

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて_20170903173055.jpg

 シリアスで哀しいシーンも一気にお笑いに変えてしまう、あなおそろしや。

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「ふしぎな鍛冶」ほんと面白いですよね!!私はなかなか材料が揃わなくて、強い武器とかなかなか作れないのですが、でもとんとん叩いてるとついつい夢中になってしまいます。
 私も現在勇者のレベルは39なので、御家族より少し前をプレイしてる感じでしょうか。クエストとか沢山受注したけど、全然クリア出来てないのでじっくりゆっくりこなしていきたいと思います。


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冒険は終わるから多分楽しい [ドラゴンクエスト]

 テレビで「ドラクエ11をクリアした人へ。終わらない冒険に出掛けよう!」とドラクエ10のCMを流しているのを見たのですが、個人的には「終わらない冒険」というのはちょっと辛い気がします。
 FF15も現在のドラクエ11も、世界を冒険してるのが本当に楽しくて、「いつまでもこの世界に浸っていたいなあ」「物語を終わらせたくないよう」と常々思いながらプレイしてるのだけど、実際に永遠に終わらない、というとしんどいかも。私は国内・国外を問わず旅行が大好きなのですが、一生旅し続けてる訳にはいかないし、そもそも帰る家や戻るべき故郷がない、というのはちょっと辛い。根っからの風来坊な人だって、たまにふらっと戻る家がないと旅は続けられないと思うのです。
 そんなことを考えつつ、仲間を探して少しづつ再びルーラで飛べる範囲を再度広めているのですが、これから暫くの間ボックスガチャを回して回して回りまくって、再臨素材を集めねばならないのでちょっとそっち優先で。
 また10連ガチャが爆死しましたが、4☆の茨木が来たので良しとしよう…。

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1000億位でもいいから [PS VITA]

 本日、会社でいつもの様に仕事で日経新聞に目を通してたのですが、「日本の企業は内部留保を貯め込んでる!としょっちゅう批判されてるけと、実はアメリカのIT関連Big5(アップル・マイクロソフト・フェイスブック・グーグル・アマゾン)は、この5社だけで日本の1年間の税収を遥かに超える内部留保を貯め込んでいる」という記事が掲載されてたのです。
 その記事の中には「日本企業で内部留保が多い企業」も掲載されてまして、1位がトヨタ(16.6兆円)なのはまあ「トヨタ銀行」と称される位だからまあ知ってた、だったのですが、2位がソニー(12.3兆円)というのにちょっとびっくりしました。ソニー銀行があるのも一因なのかしら、と思ったけどそれにしたって…トヨタもソニーもここ5年位でかなり積み上げた、って書いてあったのですが、両社とも製造業だから基本的に内部留保が大金になるのはまあ解るのですよ。新しい工場を作る時の設備投資とかとんでもない額になるし、同じく本日の日経にはソニーの映画部門がインドのクリケットの放映権を更新しようとしたけど2000億で入札して失注、という記事もあったし。企業は大きくなればなる程、動くお金が大きくなるものなのだし。

 そしてその記事を読んだ私が即効で思ったことは、「12.3兆円も貯め込んでるなら、1000億位使ってVitaちゃんの後継機を開発してぇぇぇぇ!!!」

 何度も書いてるけど、現在の状況で携帯ゲーム機を開発するのはリスクが大きい、というのは解ってるんですけど、でもこんなに資金を貯め込んでるのを見ると我儘を言いたくなってしまいます、ゲーマーとして。


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世界はそれ程絶望してなかった [ドラゴンクエスト]

 目が覚めてからの世界は、自分はとんでもない姿だし、陰鬱で闇に包まれていて、とても辛い、とプレイしながらしょんぼりしていたのです。最初の戦いはほんと辛くてしんどかったし。
 しかしながら、世界をあちこち再訪してみたところ、他の地方はそこまでどんよりしてなかった…。ていうか魔王、世界の街を悉く破壊したのか、と思ってたのに、割と甘いというかお優しいというか、だなあ、と思いました。破壊された街もあるけど、他の街はそのままだし、FF15の様に暗黒のまま日が昇らない世界になってしまった訳でもないし。これって最初の戦いで眞王軍を破ったおかげで日が昇る様になったのかな?とか色々考えつつ、世界を救う旅は続く。

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 おおお、もう最後のダンジョンまで行かれたのですか…!私はシルビアと一緒に踊りまくりながら彼の故郷に戻ったところなので、まだまだ先は長そうです。
 全体的に暗い話ですけれど、ロウとグレイグがお気に入りのあの本とか(笑)シルビアの正体に衝撃を受けるグレイグとか、ヅカなノリのニューハーフの面々とか、ちょこちょこと絶妙なタイミングで癒しと笑いが突っ込まれるので楽しくプレイ出来ております。グレイグの装備は確かにちょっとアレですね(笑)


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哀しみを忘れる展開 [ドラゴンクエスト]

 この週末、かなりがっつりとドラクエ11をプレイ出来たのです。「6つのオーブを集めたら、魔王と戦う『勇者のつるぎ』とか手に入れて魔王を倒してクリア!かな?」と勝手に予想、「この週末にクリア出来るかもしれない」と目論んでいたのですが、さすがドラクエ、そんな簡単な展開ではなかったぜ…!!まだまだ先は長そうだぜ…!!

「物語の展開が辛いから、ほも萌えで乗り切っている」と昨日したためたのですが、そんな腐ったおなごの哀しみを「ちっ、しょうがねぇなあ、そんな腐った方向で救いなんて求められたら困るんだよ!」とでも言いたげな展開がプレイヤーを襲う!!

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて_20170903171946.jpg

ちょっと解り辛いですが、こんな愉快な衣装を着せられてもノリノリでパレードする勇者さま、マジ勇者(意味不明)

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 プレイヤーの内心の当惑を代弁してくれるグレイグ。
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 この衣装、着ていると自動的に踊りだす、という実に愉快な呪いがかかった衣装でありまして、それはもうモンスターが跋扈する地であろうが、人々が悲しみに打ちひしがれている町中であろうが一切おかまいなし。町人から深刻な相談を受けている最中にも手を振りつつ踊りまくる勇者。こんな勇者でも信頼してくれる人々の心は、太平洋よりも広い、ってヨナも思う!!

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 シルビアほんといいキャラなので大好きです。

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 グレイグは高潔な騎士なのだな、とずっと思っていたのですが、プレイヤーが涙するであろう深刻なイベント最中にすんごい愉快な言動を取って和ませてくれたので、確かに変なおじさん、というコメントはあっていると思います(笑)どうやらFF15並みのプレイ時間(100時間位…?)を覚悟せねばならない予感。ほんと面白いですよね!


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「目が覚めると○○になっていた」 [ドラゴンクエスト]

 暗転した後にいきなり奴隷になっていたり、石像になっていたり、とかいう展開は今までにもあったのだから、何となくそういう展開が来るかもしれない、という予想はしてなかった訳ではないのですが、いやもうアレはちょっと私の想像力を遥かにぶっちぎって、斜め上にぶっ飛んでいったわ…。「えっなにこの展開」と動揺すると同時に、生まれて初めてプレイしたドラクエである「天空の花嫁」を懐かしく思い出しました。

 そうは言っても非常に展開的にきつくてですね…「何か…何か救いを…!!」と切望せずにはいられない(涙)
 斯様なことを考えつつコントローラーを握っていたのですが、救いというか思いがけない再会や喜びもあったのだけれど、でもそれだけでは埋め合わせがつかない!という位ちょっと今しんどい。辛い。哀しい。空の上はあんなにも穏やかで美しくて、清冽な雰囲気に満ち溢れていただけに余計に辛い。

 そんな私が見出した救いは、「グレイグ×勇者ってすんごい萌えじゃね?」という腐った思考。基本的に私は「主人公は攻」派です。勿論例外はありますので、絶対とは言えないけど、幻水とかの様に「喋らない主人公は=自分、という意識が強く働くので攻になることが多い」のだと思われます。
 でもグレイグ渋くて格好良いおっさんだし、主人公に対して色々抱えてるし、なのにアレだし、という訳でちょっと腐った妄想をして気を紛らせてます。

 よもやドラクエでほもほもしい萌えを感じることがあろうとは、と腐ったおなごではありますが、何となく罪悪感を意識せずにはいられない。作品によっては「あああああ、こんな美しい作品でほも萌えしてほんと済みませんごめんなさい!!」…と地に伏して謝りたくなるのです。多分なけなしの理性というか、が働くのだと思われます。生まれてきて済みません。


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「雪の女王」に感じるエロティシズム [ドラゴンクエスト]

 子供の頃に「雪の女王」の絵本を読んだ頃から、既にそこはかとなく色っぽい物語だなあ、と思ってたのですが、大人になった今でも何故か「雪を操る魔女」とかいうと色っぽい美女のイメージがあります。「寒い中、驚く様な薄着で人(特に男性を)惑わして凍らせてしまう」的なイメージがあるのやもしれません。
 ドラクエ11にも雪の魔女が出てきたのですが、なかなか美人さんで実に私好みの群島ひしめくモルッカ海、なキャラ。
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 このSSだとちょっと解り辛いですが、衣装はきっちり着込んでて、全年齢かつ一般層向けなドラクエとしてはこんな感じになるのだろうなあ、と思わないでもない。

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 FFの方はエロティシズム全開!だけどそれはそれで美味しい。

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 召喚してもノクトが寒さに震えてるのがすんごい可愛らしくて良いですね!

 ドラクエ11の方は、ネタばれを防ぐ為にふわっとした言い方になってしまうのですが、氷の魔女との戦いの後は、割とびっくりする様な展開になりました。個人的には凄く好きなタイプの物語なのだけれど、後でしょんぼりする様な展開になったら怖いなあ、とちょっとびくびくです。
 オーヴが6個揃ったので、やっと世界樹のところに行ける様になったのですが、クエストが何個か受注したきりまだクリア出来てないので、そっちを先に何とかしたい。「女王様の鞭」の材料が足りないのですよう。


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ぼくのなつやすみ [その他のゲーム]

 ぼくなつはPS2版だったかな?を遊んだのだけれど、ジェクト(の中の人)の声を聴いて、すんごい嬉しくなったものでした。
 確かこれだった様な(小石川はまぼろしにつつまれている!)
ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇

ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇

  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game
 OPの「少年時代」を聴いただけで既に涙が滲んだ記憶があるのだけれど、大人になった今となっては子供の頃の夏休みが懐かしい(しみじみ)「子供の頃にやっていた遊び」を話すと、殆どの人にどん引きされる(野性味が有り過ぎる為)という経験を経て、「小石川さん(偽名)はどんな子供だったの?」と聴かれても差し障りのないことを話す術を覚えました。これもまた成長というものなのでしょうか(遠い目)
 でも40日も休むとさすがに飽きてきて、そろそろ学校に行って友達に会いたいなあ、と思ってたのに、大人になった今ではもう休み明けは会社に行きたくない(げっそり)
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 今は読書感想文には課題図書がないのですね!ということは、自分の好きな本で書き放題!?でも記憶を辿っていくと、大好きな某SF作家の本で感想文を書いた記憶があるので、課題図書って小学校の時だけだったのかな?(こいしかわはまだこんらんしている!こいしかわは何をしたらいいのか解らなくなってしまった!)
 年々暑くなってきて夏がどんどん苦手な季節になってきますが、でも学生さんの夏休みはやっぱり羨ましいです。


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読書感想文 [フリーダムウォーズ]

 今はもう遠い昔、三葉虫が海底をずりずり這いまわっていた位過去の話ですが(※比喩的表現)この時期が来ると否応なく思い出すことがあります。私が子供の頃、小中高と8/31までが夏休みでした。今住んでる辺りはそうではなく、数日前にもう2学期が始まってるみたいですが。
 今日は8/30です。小学校の頃の私が、毎年泣きながら読書感想文を書いていた日です。ドリルとかは毎年7月中に終わらせられる子供だったのだけれど、読書感想文は必ず毎年最後まで手付かずでした。文章を書くのが嫌いではなく、そもそも外で余り遊ぶことなく家で本を読んでばかりいる、いかにもヲタク!という肉体に不健康な日々を送ってる子供だったのですが、何故か読書感想文を書き始めるまでに毎年時間がかかってですね…。毎年毎年母親に怒られたものです。うちの両親は夫婦揃って「勉強しろ」「結婚しろ」とかいう類の言葉を一切口にしなかった、実に有難い親だったのですが、さすがに毎年同じことを延々と繰り返す姿には我慢ならなかった様です。「何故毎年同じことを繰り返すの!!」…イエス、マザー。仰せの通りでございます。
 そもそも、同じ本を読んだって誰もが同じ感想を抱く訳がないのですから、様々な感想が出てきてもいいと思うのですよ。
 ゲームだってそうです。全員が楽しい!と思うゲームなど世の中にひとつとして存在しませんし、或る人にとってク…いやいや、排泄物ゲー(なんか逆に酷い言い方になってる気がしますが、気にしないことにします)なゲームが別の人にとっては神ゲー、ということだって多々あります。

 私にとってフリーダムウォーズは、宇宙一可愛い私のアクセサリたんと出合わせてくれた、という一点だけで異論の余地無き神ゲー。

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 ついこの間アメリカの宝くじ?で800億以上の当選額が出ましたが、私ならそのうち100億位使ってフリウォ2を作ってもらいますよ!会社で「800億もあったって、使い切れないねえ」という話になったのです。
 あ、あとFGOに課金して☆5の鯖を全部引き当てたいですね!10億もあればさすがに揃うかな?(甘い!!!甘いぞ小石川!!「排出率1%」を舐めてはならぬわ!!)


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もうすぐTGS [その他のゲーム]

 ふと考えてみれば、東京ゲームショウまであと半月ちょっと、しかないのですね。FF、ドラクエ、ペルソナのナンバリング新作が既に発売済。キングダムハーツ3やFFディシディア、龍が如くが来年発売決定、と既に発表済なので、何か新しい発表ってあるのかな?と色々考えてしまいます。
 個人的にはVitaちゃんの後継機と、それにフリーダムウォーズの新作が発表(2年連続365回目)されればもうそれだけで幸せ一杯!なのですが、何度も書いてるけど今の状況で携帯ゲーム機の新ハードって悩ましいよね…。地元の大型ショッピングモールでも、スマホを器用に弄ってる小学生位の子供を見掛けることが本当に多くなりました。少し前までは小学生位ならDSシリーズ、中学生位から上になるとPSP~Vitaで遊んでる光景を見掛けたものだけれど、最近はスマホばっかりだものなあ。
 しかしながら、SONYグループ全体としてはFGOで何百億も利益を積み上げている訳で、「だったらスマホでいいんじゃね?」と考えていそうで怖い。FGOほんと面白いし、楽しんでるし、自分も微課金してるけど、でもやっぱりスマホでゲームするのってしんどいんですよね。

 拍手からコメント下さった方、有難うございます!

 ドラクエ11、面白いですよね!!!私も平日とかは余り遊べる時間が取れなくて、まだ30時間ちょいですけれど、楽しく遊んでおります。ドラクエはSEがずーっと一緒なのが嬉しいなあ…(しみじみ)
「喧嘩番長乙女」のファンデスク、面白いのですか…!!色々乙女ゲームも気になるゲームが沢山Vitaちゃんで出ておりまして、あれもこれも欲しい…!と思っているのですが、積みががががが。一日が56時間位欲しいです。


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ちいさなメダル [ドラゴンクエスト]

 メダル女学校?とかいう謎の学校付近にやってきています。シルバーオーヴをやっとゲットしたのですが、すんごい大変だった…。やはりベホマラーとか、全体回復魔法を使う敵がいると戦闘が長引くのでひたすらしんどくなりますね。何度かベロニカが死んでしまいましたが(防御力より可愛さ重視で猫装備にしてるから…)ザオラルで復活させながら(出来ない時も多々ありましたけど)とりあえず誰も死なない状態で戦闘を終了。イカの時は第一パーティが全滅してしまいまして、控えメンバーだけで勝ったのが大変心残りだったのですよ。戦闘不能だと経験値が入らないし、ボス級だと入る経験値が桁違いだし。
 まだ20個しか「ちいさなメダル」を拾えてないのですが、多分あちこちで取りこぼしてるんだろうなあ、と思うと無念。今回は堀井氏のアドバイスに従い、今のところは攻略サイトとか一切見ないで進めているのでした。詰まってしまったら仕方ないから攻略サイトに頼ることになるのだろうけれど、とりあえず行けるところまで頑張ってみようと思います。


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世界のゲーム機から [その他のゲーム]

 コメント下さった皆さま、有難うございます!

 金髪美人からフレンド申請とは、私でも大喜びしてしまいそうです…!!私も英語がががががが(涙)しかしながら、知らない人からの突然のフレンド申請は驚きますよね。以前「風ノ旅ビト」で御一緒した海外の方からメールを頂いた時は「…何故メールが…!?」とは思わなかったのですが、心当たりがないとほんと悩ましいです。

 何の心当たりもないのに罵倒されたら、うっかり寝込んでしまいそうな気がします(涙)やはり一文字間違えてるとか、そんなものなのでしょうか。
 ドラクエ11、人魚の国まで行ったのですが、「もうすぐこの家に人間がやってくるの!」って無邪気に話している人魚さんを見て、益々哀しい気分になりました。しょんぼり。ドラクエって、毎回ちょっと哀しい気分になるイベントが多い気がします。

 そのメッセージは、間違いなく「最高の脱出劇だったぜ、兄弟!」という感じなのでしょうね。いいなー、すっごく熱いですね!気軽にメッセージが送れる機能って、心温まる一文なら幸せな気分にもなれるし、逆に「お前のかーちゃんでーべそ!」的なメッセージを貰ったら哀しくて泣いてしまいそう。偽善者の様ですが、世界がゲームで幸せになればいいのに(訳解んないです)


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地球の裏側から [その他のゲーム]

 ドラクエ11を遊ぼうとPS4を起動したところ、新着メッセージに気付いた小石川さん(偽名)「誰からだろう?」と思ったけど、見覚えのないIDなので「???」と不審な気分に。勿論フレの方々のIDを全部覚えてる訳ではありませんが、それにしても全く記憶にない。
 開封してみたら、「Hello!!」と一言だけのメッセージ。プロフィールを見たら「使用言語:英語(アメリカ)」とあったので、「ああ、ひょっとしてこの間『風ノ旅ビト』で雪山だけ御一緒した人かな?」と想像。PS3版は「一緒に遊んだプレイヤー」の欄で一緒に旅した旅ビトさんを確認できるけど、PS4版はEDの後に「一緒に旅した人」のPSIDが表示された時に自力でSSを撮るなりメモするなり、するしかないのが面倒な様な、プライバシー保護の為には致し方ない様な。
 でもトロフィーリストを確認したら、その人トロフィーを一個も取ってなかったのですよ…。あの時御一緒した人なら、確実に最後までクリアしてる筈で、「同行(仲間と一緒に山頂に着く)」のトロフィーは取れてる筈。それともトロフィーを非公開設定にしてるとか?
 私のPSIDは自分ちのペットの名前を使ってるので、このアメリカ人の御友人の名前とちょっと似てたのでしょうか。
「ジョン(仮名)やっとPS4を買ったんだって?俺のPSIDを教えておくから、メッセージを送ってくれよ!」と友人に言われて、買ったばかりのPS4を起動しながら四苦八苦してやっと「Hello!!」と入力したのかもしれないジョン(仮名)ああ、何ということでしょう!!あなたのメッセージは、友人に届いていないのよ!あなたの友人に向けた挨拶は、地球の裏側の島国の片隅で「人魚可愛いだけに、このエピソードは本当に哀しい…」とドラクエ11をプレイしながらしょんぼりしている、しがない腐女子ゲーマーの元に届いてしまったのよ!

 実際はどういう意図があって私の元にあんなメッセージが届いたのか謎なのですが(CODとか海外のオンライン系ゲームをガンガン遊んでる方なら、遊んだ相手からこういうメッセージは良く届くのかな?)とりあえず私はジョン(仮名)がメッセージに未着により友人と喧嘩してないか、それだけが心配です。


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「スパイダーマン」観てきました [日々の戯言]

 プレミアムフライデーでしたが、「誰も帰らないので帰れない」という、実に日本企業らしい理由によって定時まで働いた後、金曜日だし、とスパイダーマンを観てきました。「アヴェンジャーズ」に出てきたシーンから続く感じで、今までの作品とはまるっと変わっていたけれど、これはこれで面白いなあ、と最後まで楽しめました。世界中であれだけ知名度のある「スパイダーマン」をいう世界を改めて構築し直そうとしてるのは凄い!と純粋にびっくりしたけれど、面白かったから良し!最後にSONYのロゴと共に「スパイダーマンはまた帰ってくる」みたいなことが書かれてたので、続編に期待です。次回作ではもっと大人になって、強くなってるのかな。
 字幕版を観たのだけれど、前の席に海外の方が3人位連れ立って観にきてたのです。「Hなの(ポルノって言ってたよね…)を観てました」のシーンと、クレジットロールの後にキャプテンアメリカが出てくるシーンでものすごーく爆笑してたので、向こうの方々の心の琴線に触れまくっていた模様。
 帰ってきてテレビをつけたら、「アメイジングスパイダーマン」をやってまして、即効で「ああ、この艶めかしくも凛々しいこのお声は、(BASARAの)半兵衛様の中の人…!!」ああもう予想外に幸せだった…。何度も書いてますが、FGOで半兵衛様のお声のキャラがそのイメージに相応しい美人で素敵なイラスト、で実装されたら☆5でも「出るまで回す」とかしてしまいそうで怖い。その位、半兵衛様成分に飢えているから…。


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NieRコラボ [NieR/ドラッグオンドラグーン]

「シノアリス」のNieRコラボが始まったので、毎日ログインだけして貯め続けた石を使ってみました。A2や9S、2B、エミールがいる様です。うーむ、2Bと9Sが引けたらいいなあ、と思ったのですが、全然でした、あーあ。そもそも、このゲームは遊び方が全然解らないままなのですが、NieRのキャラが出たらもうちょっと頑張ろうかな、と思ってたのだけど。
 思えばソシャゲでコラボというと、サムドラとかチェンクロ(Vita版)を思い出すのですけれど、全く違うゲームであっても同じ世界に存在している、というのはそれはそれで楽しいものですよね。「BASARAコラボで豊臣軍が来たら、定期貯金を解約する」と何度も言ってる気がするのですが。昔から思ってたことですが、「公式にお金をつぎ込みたい」とお財布を握りしめていても、「そもそもグッズが出ない」とかだと使い道がなくて哀しいことこの上なし。



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