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普及させるもの [風ノ旅ビト]

  本日もまた旅に出たくなりました。白ビトになって延々と寺院でふらふらしつつ、「全然マッチングしないなあ、残念」とふわふわ漂ってたのですが、うちのLANが死んでいた、というオチ…。スマホを見たらWifiマークは消えてるし、ノートPCもネットが繋がってなかったという(しょんぼり)
 誰ともマッチングしないのを幸いと、「同じ場所で延々と上下にジャンプし続ける」などという謎の行動を取っていたりしたので、LANが死んでたのは幸いだったのかもしれません。

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  人はいつでもエロいものに惹かれるものではありますが、それだけに特化するのではなく、各社はゲーム性もきっちりと作り込んで頂きたいですね。「単なるエロいゲームだと思っていたのに、こんなに面白いゲームだなんて悔しいッ…!!!」と思わせて欲しいものでございます。
 バグだったり、ゲームバランスの調整だったりをすぐに対策してくれる会社は信頼出来るのですけれど、ゲームが進行出来なくなるといった深刻なバグを放置したまま全然対策してくれなかったりするのはちょっとなあ、って思ってしまいます。
 あんまりその方面に走り過ぎても、「不潔よぉぉぉぉぉぉ!!!」…とお怒りになるレディの方々に引かれてしまいますから、適度に作りこんでくれれば、などと願っております。


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君の名は [風ノ旅ビト]

 一度旅に出ると旅癖がつくというか、また今日も旅に出ちゃったのですけれど、PS3では「一緒に遊んだプレイヤー」で一緒に旅した人が確認出来る仕様だったのにPS4で出来なくなってしまったのが非常に残念でござる。今回の「Kenshin」で出来る様になったらいいなあ、と思ってたんだけど、駄目でした。
 毎回、旅をした後に、「一緒に遊んだプレイヤー」から「何処の国の旅ビトさんなのかな?」って確認するのが楽しみだったのですが。心優しいメッセージとか寄せて下さる方もいらしたし。いっそPS3でまた旅に出てみるというのも有りだろうか、と思わないでもない。

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 此処まで一緒にやってきた旅ビトさんのことは、ちょっと知りたくなってしまうのです。

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 やはり「せっかくだから俺は汚れが目立たないゴールドを選ぶぜ!」…で通すべきでしょうか。おなごというものはカラスと一緒で、きらきら光るものが大好きなのです。宝石とかゴールドとかシルバーとかプラチナとか。装飾品であると同時に、それは我々にとって防具でもあるのでした。
 えっ、コントローラーだとフリウォの溶断も早いんです!?溶断厨の私としては大変気になる情報でございます。フリウォの続編が出るとしたら、きっとPS4とVITAで出る筈なので、その時は是非両方購入して溶断のスピードについて検証したいと思います。

 FF15は草の背丈が高いせいか、何だか余計酔ってしまうのですが、それに加えて中ボスが上手いこと倒せないというか、作戦通りに動けない、私に操作されるノクト王子が気の毒で仕方ありません。
 私も早くシドニーたんに会いたいです。SSとかで見るとシドニーたんの胸が本当にたゆんたゆん…!!「幸福な消失」は一番早いと30分位でEDまで到達する方法もあるみたいですので(それ用のトロフィーもあるみたい?)頑張って下さいませ!
  


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風ノ旅ビト・裏世界(寺院) [風ノ旅ビト]

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「自称:白馬の王子様」と飲むお酒は大変愉快なことになりそうです。私は体質上お酒が飲めないので、動画を撮る気満々ですよ!でも世の中には本当に王子様の人種が(他国ではありますが)おられる訳で、英吉利辺りだと白馬も有りかもしれませんね。
 某漫画じゃありませんが、「ヒンズー教では神聖と言われる白い牛に乗った王子様」もお素敵そうでございます。大人になった今では「馬とか乗るの大変そうだから、そんなもので迎えに来られても困る」に尽きるのですが。…大人になるって、ちょっと哀しい。

 小娘だった頃の己の恥を曝け出す恥ずかしい日記でございましたが、楽しんで頂き(+同意)とても嬉しゅうございます。大娘になってしまった今では、もはや王子様は私の憧憬の対象ではなく、煩悩の対象と成り果ててしまいました。
 今私の王子様関係の最大の関心事は、「FF15のノクト王子は果たして受か攻か」ということでございます。「せっかく野郎4人で旅してるんだから、一人位ノクティスの相手になりそうな相手がいるじゃないの」と思わないでもないのですが、私が死ぬ程大好きな「常に丁寧語を崩さない、鬼畜属性だが忠実な部下」が居ないのが無念でして、ならば敵国にノクティスを付け狙う「このほもだぁぁぁぁぁ!!」な相手がいるのやもしれぬ、と期待しております。大娘になってたゆんたゆんも大好きになったので、ノクト関係で萌えない場合はシドニーの胸に挟まれたい、と妄想しながらプレイしたいと思います。

 フレのお誘い有難うございました。おおおお、「風ノ旅ビト」プレイなされたのですね!ほんとあのゲームは何とも言えず美しくて、独自な素晴らしい世界観が素敵な傑作でございますよね!是非是非、何周もなさってあの世界を楽しんで下さいませ。
 ああああ、こうして書いていたらまた旅に出たくなってしまいました。

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 個人的に「涅槃」(というか天上というか)の次に好きな「寺院」にやってきました。1周クリア後は、何処からでも好きなところに行けるのも嬉しい。

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 御一緒した赤ビトさんと布魚に乗ってきゃっきゃうふふ、と楽しむわたし。
 しかし、布魚が出てきた壁画のある部屋で赤ビトさんとはぐれてしまいました。…上の方がぽわん、と明るくなるということは、裏世界に行かれた…?

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 寺院ステージの裏世界は、この部屋の一番上まで上昇、それ以上登れなくなったところでスタートボタンを一度押して後にキャンセル、で裏世界に入れるのですが、PS4の場合だとスタートボタンの代わりはパットを押す、でした。

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 パットを押すのが解らず、一人で登ったり降りたり、と繰り返す情けないわたし。

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 漸く裏世界にやってきました。

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 台みたいになってるんだけど、すり抜けて落ちてしまいます。少し歩くとすぐブラックアウトしてしまうので、バグみたいなものなのかなあ。

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 ここには地面があるので、ちょっとだけ歩けます。

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 何かあるなあ、と思って近付いてみたのだけれど、これってそれぞれのステージをクリアした時に出てくる石碑だよね?(奥に通路があるけど、先には行けません)

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 そしてあの山。山に向かって飛んでいけるのですが、その時にマントが煌めくさまといい、ひょっとしてこれはあの最後の飛翔を(裏から)体験している、ということなのかな?途中でブラックアウトしちゃうんですけど。
 前回よりはあちこち回れたけれど、結局元の世界には戻れず、ブラックアウトしちゃったので、今回もスイッチをぽちっとな。「裏世界に入ったところでじっと誰かとマッチングするのを待っているのも手。慣れた旅ビトさんが案内してくれるかも?」とあったので、次回はそうやって待っていようかと思います。…あ、その時は白ビトじゃなくて赤ビトで来た方がいいんだろうなあ(慣れてない、ということを表明しなくては!)
 


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「直近のアクティビティ」 [風ノ旅ビト]

 PS4で「風ノ旅ビト」の情報を見た時に目に飛び込んでくる、「直近のアクティビティ」の欄がすんごい好き。「○○は白い旅ビトに会いました」みたいな感じに、まるで物語の様にちょこっと書かれてるの。凝ってて毎回感動してしまいます。
 今のところ、PS3版をとことんやり込んでいたのであろう熟練の旅ビトさんにお会いすることが多いけれど、でも初めて旅に出た、という初々しい赤ビトさんにもお会いします。正直なところ、恥ずかしながら砂漠の地図を正確には把握していないので、初々しい旅ビトさんを案内出来る自信がない(汗)うろうろしているうちに気がつくと布魚さんを解放したり、花が咲いていたり、壁画を見付けたり、という感じです。一人でとことん極めた方がいいのかもしれぬ。

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 FF15のあのコメント、何とも意味深ですよねえ…。コメントの印象としては、どう見ても絶対にマイナスなことなのでは、と思ってしまうのですが。ちょっとした有料DLC位ならむしろ大歓迎!なのですけrど。おなご集に色っぽい衣装とか野郎共に格好良い衣装とか、是非是非着せてあげたいです。


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トロフィー「親友」 [風ノ旅ビト]

「1週間振りにプレイする」のトロフィーが今日取れる筈、と思って「風ノ旅ビト」をプレイしたのですが、どうやら勘違いだった様です。
 後々の為にメモ。今日プレイしたから、暫く我慢する様に!

 無事に白ビトさんになりました。「祭壇」で1個取り損ねてたシンボル、2回目だかに装置を作動した時に行ける外周のだった…。多分PS3版でもあれが解らなくて、親切なベテラン旅ビトさん(…メッセージを送ってきてくれた、海外の…)に連れていって頂いて、取った気がします。
「仕方ない、『橋の仕掛けを全て発動させないで渡る』のトロフィーを取ろう」とうろちょろしてたら白ビトさんにお会いして、そのまま二人で橋を渡れました(二人だと飛びながらくっついてパワーを回復できるし)

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「最後まで御一緒可能かなあ?」とどきどきしてたのですが、ちょっともたもたしても待ってて下さって、これは最後まで御一緒出来るかも!?とぽわぽわ言いながら進む。非常に効率重視の旅ビトさんで、布魚とかと戯れてる呑気な旅ビトで、ほんと申し訳ない気分に。


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 白ビトだと、あの方々と布地が一緒になるのはきっと何か意味があるのだろうなあ。

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 最後まではぐれることなく、無事に「親友」のトロフィーを取れました。これであと残ったのは、「1週間振りにプレイする」と、PS3版でも未だに取れない「15のゲートを全て通り抜ける」…多分あれ、わたしは永遠に取れない気がします。
 PS3だと「一緒に遊んだプレイヤー」は簡単に確認出来たのだけど、PS4版の場合はその機能はないのかな?ずっと探してるんですけど、残念。クリア後に確認して、外国の方々のプレイしておられるゲームのアイコンとか見てるのがとても楽しかったのだけれど。


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白ビトさんにお会いする [風ノ旅ビト]

 先日「雪原での石竜襲来時、PS4版はサーチライトなし」と書いたのですが、本日2回目に行った雪原では従来タイプのサーチライト照射型→発見されて吹き飛ばし、の流れでした。うーむ、ということはランダムなのだろうか(汗)
 シンボルを一個だけ取り損ねてるのですが、何処のだったかなあ、とスタート地点でシンボル習得一覧を眺めながら悩む今日この頃です。

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 砂漠のピンクの砂がすっごく好き。

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 シンボルさんが飛んでくるシーンの激写に成功!

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 水底で、出会った旅ビトさんがひらひら飛んでおられて、とても楽しそうでした。

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 この白い人々は一体何なのでしょうか。神様というよりは、何となく「お母さま」って気がします(あんなに沢山お母さまがいたら困るけど)

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 雪原ステージの入口。暑苦しい夏にプレイするには最適なステージと言えましょう。

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 この辺りに到達する頃、毎回泣いてしまいます。

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 クライマックスに達する音楽の素晴らしさも相まって、泣かずにはいられない。

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 PS4版で初めてお会いした白ビトさんと、最後の崖の淵で暫くぼんやりと美しい景色を眺めたりしてました。

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 PS3版の時は余り気にならなかったのですが、PS4版だと白ビトさんが雪原に完全に同化する気がします。

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「予約したつもりで予約していなかった」というのは今までもたまにやってしまう失敗だったのですが、よりによって秀吉様と半兵衛様、いやいやいや、BASARAでそれをやってしまうとは、と自戒の念に苛まれております(涙)やはり自分の記憶を信じてはいけないですね(しみじみ)

「暑かったせい」おおおお、そうですね、暑かったせいです!!僕は悪くないみんな太陽のせい(「イバラララバイ」風)あああ、でもそうやってミスを他人(いや太陽は人じゃないから!)のせいって転嫁しちゃうと、愚かな私はまたやらかすから!自戒の念を忘れずにいようと思います。PSNカードを買われましたら、是非旅ビトさんに!あの世界の何処かでお会い出来たら嬉しいですね!


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PS3版で私はどうやったのだろう [風ノ旅ビト]

「全ての橋を掛けることなく、向こうに渡る」のトロフィーを取ろうとしてまた旅に出たわたし。

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 何度見ても何と美しいOP画面でしょう(うっとり)

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「…とりあえず、橋のトロフィーだけ取って今日は終了しよう」と考えているわたし。

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 PS3版よりも靄が立ち込めている気がしますが、気のせいかもしれない(私は私の記憶を全く信じていません)

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 遠くに見える、あのお山に登るのがこのゲームの最終目的。

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 …間違えて橋を全て掛けてしまい、呆然と立ち竦む旅ビトさん。

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 PS3版でどうやって橋のトロフィーを取ったのか、わたしちょっと思い出せない。

 とりあえず1周だけした時点で気付いたPS3版とPS4版の違い。

・OPがちょっと長くなった。
・雪原で襲来する石魚というか石竜というか、の動きはPS3版とは全く違うので御注意。PS3版は獲物を探しているサーチライトの中に入らないことで逃れられたけれど、PS4版はサーチライトはなし。どういうタイミングで襲われるのか、まだちょっと解らないです。
・最後の猛吹雪の中で吹き飛ばされながら、の山登り、倒れるまでの時間がちょっと長くなった気がするのですが、気のせいかも。

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 ドラクエ11、PS4で出てくれたら本当に嬉しいですよね。コーエーの技術力の賜物かもしれませんが、PS4版のDQHの画面はほんと感動ものでした。あの位綺麗なグラのナンバリングドラクエが遊べたらいいなあ、って思ってしまいます。携帯機は気軽にどこでも遊べるからそれはそれで勿論利点があるのですけれど、ナンバリングドラクエはやはり大画面でじっくりと一人で遊びたい!という声に応えてくれてればいいなあ。


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「風ノ旅ビト」PS4版をプレイしてみた [風ノ旅ビト]

 飲み会だったので、帰ってくるのが遅かったからほんの少しだけ!と思ってたのですが、うっかり旅ビトさんにお会いしてしまったので、水中ステージまで遊んでしまいました。

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 PS3版でも十分過ぎる程綺麗だったけれど、より美しく、滑らかになってる印象。OPムービーはちょっと長くなりました。

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 砂漠でお会いした旅ビトさんが座ったので、すかさずお隣に座ってみた。ぴこん!と聞き慣れたあの音がして、トロフィーがPS3版と別々であることが判明(内容は一緒ですが)

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 すっごく大好きな場所。あっという間に滑っていってしまうのが勿体ない、と残念に思う位、幻想的で美しい夕暮れの景色。

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 布の質感が更に綺麗になっています。
 途中で何人かの旅ビトさんとお会いしたけど、これってPS3版とPS4版でマッチングするのかな?EDまでいかないとどなたにお会いしたのかは解らないけれど、今宵はこれまでに致しとう存じます。

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 冬といえばおでん、おでんといえば冬!まさしく真冬に出るに相応しいタイトルですね(違)あたたかな室内で、ほっこりとプレイしたいと思います。ほんと楽しみです!PS2のゲームの良作たちをこの調子でHD化してくれたら嬉しいのですが。シャドウハーツ2とか真・女神転生3とか、HDで是非遊んでみたい。


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理性の欠片もない [風ノ旅ビト]

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 私はBASARA(というか半兵衛様)を前にすると、そうでなくても乏しい理性が銀河系の彼方まで飛んでいってしまい、「ああああああ、半兵衛様、お美しいぃぃぃぃぃぃ!!」…といつも通りの反応になってしまってまともな感想は書けないという自信があるのですが(そこいばるとこじゃないです)「…本当に、馬鹿な子…」とチベットスナギツネの様な目で生温く見てやって頂けたら嬉しいです。
 PS4はシステム的に「PS3なら出来たのに」を実装していないので、まだまだPS3にも頑張って貰わねばなりませんね。個人的に早くPS4で実装して欲しいのは、アバターアイコンの変更機能かなあ。
 この間がYukimuraだったっけ?なので多分HanbeeとかHideyoshiとかで実装してくれる筈、ってわたし信じてる。あとVITAちゃんもきっといつかPS2アーカイブスに対応してくれる、って信じてますよ!
「風ノ旅ビト」は、砂漠をぽわぽわ言いながらうろうろしたり、布魚さんと一緒に飛んでみたり、水中をふわふわ漂ってみたり、とかしてるだけでも楽しいですよね。ゲームの仕様上、限りなく難しいですけれど、御一緒にぽわぽわ言いながら、旅に出られたらいいのだけれどなあ(でもシンボルの位置とかお花とか壁画に案内できる自信がちとないのですが)


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PS4版「風ノ旅ビト」7/23配信開始! [風ノ旅ビト]

 随分と待った気がしますが、PS4版「風ノ旅ビト」が7/23配信開始決定だそうですよ!初期購入特典で8/5までに購入すると、PS4のテーマがつくみたいです。
 PS3でも十分美しいゲームだったけれど、PS4で更に綺麗になっているのかと思うと、すんごい楽しみですよ!恥ずかしながら、お花の場所とか壁画の位置とか☆の位置とか、ところどころ忘れてしまっている気もしないでもないのですが、それはそれでまたあの美しい世界をわくわくと探検出来るじゃないの!と前向きに考えることにします。
「PS4で聴けるサントラも特別価格(500円)で配信予定」って、もう亜米利加からわざわざお取り寄せ購入しちゃいましたよ!

Journey

Journey

  • アーティスト:
  • 出版社/メーカー: Sumthing Else Music Works
  • 発売日: 2012/08/21
  • メディア: CD


 円安に振れたからでしょうか、私が購入した頃よりは大分高くなってますね。マーケットプライスだからかもしれませんが。
 そんなこんなでもうCDを持っている(しかも保存用にって2枚も買ったという)けれど、500円位ならお布施と思って買ってしまってもいいかな、ってヨナも思う!

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 ときメモはほんと難しかったです。誰かとデートすると、すぐに他の子達の間に悪い噂が流れて好感度がガンガン下がっていくので、私の様に「可愛い女の子は俺のもの、ついでに可愛い男も俺のもの(※ペルソナ4プレイ時の基本行動)」なプレイヤーには大変きついゲームでした。
 一曲だけ揺れる、というのもそれはそれで特別な感じがして良い演出ですね!私は音ゲーがとても苦手なので、せっかくの映像を楽しめないのが本当に無念です。幕末Rockでもキャラの衣装破壊に成功しても「あばばばばばばば」と思っているうちに入力ミスをしまくってしまうという、あれはきっと孔明の罠(違)井伊大老まであんなに気前良く脱ぐのが大変謎なのですが。


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もうすぐE3 [風ノ旅ビト]

 今年は零年よりもちょっと開催が遅め?な印象があるのですが、早いもので来週E3ですね。まあ、欧米向けの発表だし、スクエニはFF15とキングダムハーツの新しい発表はないよ、と言ってるし、日本人ゲーマーとしては余り期待してても仕方ないのかもしれません。スクエニがカンファを開催するからちょっとまた期待しちゃうのですけど、多分あれはアイドスの発表なんだろうって思ってる。
 今年はE3の情報を果たしてリアルタイムで見られるかどうか、我ながらちょっと解らないのですが、何といってもネットで全て繋がっている時代ゆえ、タイムラグはあるにせよ、いずれ情報を得ることもできる筈。
「何か情報があったのかなあ?」とわくわくしながら見たら、「FF7がPS4でフルリメイク!!(※前回発表したアレじゃなくて、ちゃんと作りなおしたやつ…)」とかいう情報が来てたら嬉しいのですが、余り期待するのは止めておきます(既に諦めの境地に達している)

 E3であえて発表するとも思えないのですが、「風ノ旅ビト」PS4版はいつ配信開始になるのでしょうかオガーザン。去年の東京ゲームショウで出展したと聞いているのに、まさかこんなに待たされるとは思わなかったよ!そうは言っても、PS3版ですら延々と作りこんでて会社が一回倒産したのでしたっけ。
 しつこい位書いてますが、わたし本当にこのゲームが大好きなので、PS4版で初めて旅ビトになるであろう主に海外の人々とまたきゃっきゃうふふ、って飛び回りたいです。相変わらず裏世界には行けないんですけど。何か裏世界に連れていってくれようとしてたっぽい?西班牙とか伯剌西爾の旅ビトさん達には本当に悪いことをした、と思ってるのですが、何しろ意思疎通を図る手段がないから(涙)せいぜい最後に雪の上に足跡で模様を描く、位しか出来ないし。「会話が出来ない」からこそ、「オンで知らない人と戦うのが怖い」な私でさえも、あの世界はすんなり入っていけたのだけれど。


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もう4月である [風ノ旅ビト]

 確か去年のTGSに出展された、と記憶しておりますが、一体いつになったら「風ノ旅ビトPS4版」はリリースされるのでしょうか、オガーザン。もうあれから半年も経過したというのに、何の音沙汰もないのはちと哀しいのですが、そもそもPS3版も完璧な作り込みをする余りに延期に延期を重ねて、会社が一度倒産してるのでしたよね。
 多分、また会社が傾く位の勢いで作ってるのかなあ、と思ってみたり。PS3版でも十分過ぎる程に美しかったけれど、PS4版ではどんなことになるのかなあ。
 日本ではPS4を持ってる人は大抵PS3からの移行組が多いと思いますけれど、何でも海外では「PS3を持っていなかった」という購入者がかなり多いという話ですし、そういう方々と早くあの世界を巡りたいなあ、わくわく。
 そう考えたらまた旅に出たくなってきましたが、まだ体調が万全ではないから3D酔いしそうなゲームに手を出すのはちと怖い。早く万全な体調になって、思う存分ゲームしたいのう(他にやりたいことはないのかこの女)

 拍手からコメント下さった方、有難うございます!

 お気遣い有難うございました。学校ではインフルちゃんと同じ扱いなのですね。お子さんは学校や保育園で貰ってきてしまうパターンが多いですから、登校禁止でないと大変なのでしょうね。ネットで色々見た限りでは、私の症状はまだかなり軽い方だったのだなあ、とは思うのですが、それでもかなりしんどかったのでもう二度と罹りたくはないです、ぶるぶる。しかし原因が解らないだけに、またうっかり罹ってしまったら恐ろしい…。


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久々の旅で [風ノ旅ビト]

 今月のフリープレイの龍が如くをDLしようとしたのですが、まだ配信開始になっていなかったのですね。そうは言ってもせっかくPS3を起動したのだし、久々に旅に出てちょっと砂漠でお花の場所とかチェックしよう、と思い立ちました。多分今ならオンに繋いでる人もそうはいないだろうし、PS4版が発売された時に初々しい赤ビトさんに色々案内してあげられる様にしたいし!…と砂漠をうろうろ。
 …思いがけず、赤ビトさんとばったり。お互いくるくる回ったり、ぽわぽわ声を上げたりしながら暫くの間旅路を御一緒しました。最後の雪山に入ったところでログオフされてしまわれたけど、やっぱり旅はいいなあ。そうは言ってもですね、御一緒された方がゲームを終了された時のあの一連の動作(座った後、砂が崩れる様に次第にさらさらと姿が消えていくのです)…あれは何度見ても慣れないっていうか、なんか凄く辛くて寂しい気持ちになります。
 後で確認したら意外にも日本の方だったので、時間的に多分夕食のお時間だったのだと思いますが(自分もまさか旅ビトさんがいるとは夢にも思わず、30分位砂漠を彷徨うつもりだったし)かくいう自分も「おなか空いたなあ」と焦りつつ、プレイしてたのでした。
 一向にPS4版リリースの情報が出てこないけれど、今でも十分砂の表現とか綺麗なのに、PS4版になったらどんな感じになるのかな?日本ではPS3を持ってなかったけどPS4を持ってる、という方はそうおられないだろうけれど、欧米には結構沢山おられるというし、是非ともあの美しくて切ない世界を堪能して欲しいなあ。…その日に備えて、やはり花の位置とか遺跡の位置を再確認せねばなりますまい(単にオフにしてプレイすればいいだけなんですけど)

 拍手からコメント下さった方、ありがとうございます!

 私も情けないことに、操作が混乱しまくりです…。モノノフで咎人で神喰いになるのは、やはり私の様に不器用な人間には本当に困難なことでございます、ぱたり。
 私も普段から殆どガードは使わないっていうか、ただひたすら突っ込んで斬って斬って斬りまくる!な戦い方ばかりなので、もうちょっと華麗な立ち回りとかを覚えたい今日この頃。


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世界を旅する [風ノ旅ビト]

Journey Sheet Music Selections from the Original Video Game Soundtrack: Piano Solos / Piano / Vocal

Journey Sheet Music Selections from the Original Video Game Soundtrack: Piano Solos / Piano / Vocal

  • 作者:
  • 出版社/メーカー: Alfred Pub Co
  • 発売日: 2013/07/07
  • メディア: 楽譜

 拍手からコメント下さった方、有難うございます!そうなのですよ、「風ノ旅ビト」のPS4版がリリースされる様なのですよ!すんごい楽しみですよね!クロスセーブに対応しててくれたらいいなあ、って思うんですけど、一個だけ(…鬼門のスライダー…)トロフィーが取れてないので、PS4版で今度こそ取ってみたいです。
 咎人としてアクセサリたんときゃっきゃうふふ、と遊ぶのが予想以上に楽しくて、なかなか俺屍2に手をつけられないのですが、ぬえこ?関係と、前作に深い思い入れがある方であればある程、不満を持たれている、という感じみたいですね。私は前作をプレイしてないので、どんな気分になるのかは何とも言えないのですけれど。
 でもFF7とか幻水とか、その辺りが(自分にとって)「えっ何これは」って思う様な方向に行ってしまったら、やはり「…思い出の中でじっとしていてくれ」って思うのだろうか。…DOD3とかDOD3とかDOD3とか(遠い目)いや、アレはきちんと金を出さなかったスクエニが悪い、という気がしているのですが。


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「風ノ旅ビト」PS4版リリース決定! [風ノ旅ビト]

 うをををを、少し前に開発会社の方だかがPS4版を作ってるっぽい様なことを匂わせていたし、ノーティのタイトルのPS4版が出るので、期待してた甲斐がありました!これは嬉しい、ものすごーく嬉しい!お幾ら位になるのか解りませんが、これはもう喜んで新しくお金を払いますよ!いやむしろ払わせて下さい、そんな気分。
 海外ではPS3を持ってなかったけれどPS4を買った、というユーザーがかなりおられるそうなので、そういう方々向けに、ってのもあるんだろうなあ。PS3版でも十分綺麗だったけど(砂の表現とか布の表現とか)PS4でどんな風に進化するのか、とっても楽しみです。
 この上もなく淋しくて厳しくて、けれども美しくて優しいあの世界をまた旅するのが楽しみ。DS4からきゅわきゅわ、と布魚さん達の声がするのかしら。
 とか書いてたら、また旅したくなってきました。


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